空匣人型战斗机制汇总_空匣人型

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2024-08-22 09:58
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空匣人型作为一款AI少女养成ARPG手游,其战斗模式是很多萌新玩家在开始玩之前需要了解的,那么感兴趣的小伙伴一起来看看下文的战斗模式介绍吧。空匣人型战斗机制一览

空匣人型作为一款AI少女养成ARPG手游,其战斗模式是很多萌新玩家在开始玩之前需要了解的,那么感兴趣的小伙伴一起来看看下文的战斗模式介绍吧。

空匣人型战斗机制一览

每次进入关卡战斗前,指挥官将会进入到预览界面,这里将会展现关卡的大致信息,如右下角可以看到预计登场的敌人,以及通关后可能获得的道具;

左侧区域供指挥官调整出战角色,最多可以同时上场3位,点击“预设”按钮后,可以直接挑选已编辑的队伍,或者点击角色头像进行快速替换。这里需要注意队长位置,选择合适的角色担任队长,将会为全体角色提供强力buff效果,改善角色的战斗环境。

空匣人型战斗机制汇总_空匣人型

如上图所示,经验副本的通关要求与常规剧情战斗略有不同,而且还新增了额外的关卡效果。指挥官需要根据这些客观因素,及时选择合适的出战角色,通关概率会更高哦!

战斗过程中,左下角为摇杆区域,指挥官可以通过指尖的滑动,指挥角色移动位置;右侧为轮盘区域,通过点触可以进行普通攻击和技能释放。每个角色拥有3个基础技能,这些技能都有独立的冷却时间,需要等冷却结束后才能再次释放。如果想要躲开敌人的进攻,可以点击闪避按钮。

空匣人型战斗机制汇总_空匣人型

游戏中还加入了“极限闪避”的功能,当角色使用闪避技能完美躲过敌人攻击时,敌人将处于静止状态,在此期间可以尽情输出。

由于不同的角色在攻击方式、属性、技能等方面存在差异,指挥官可以在战斗中切换其他已出战的角色上场。切换角色上场时,指挥官也可以选择上场技能,战斗体验无缝衔接。

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