s4寡妇打野天赋(s4寡妇打野天赋)

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2024-08-27 09:37
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S4版本改动很大,改动中除掉了以前的400,现在的真眼125可直接看到,直接排掉,导致了隐身系英雄的崛起,这里有例如:提百万、寡妇、小丑、跳跳虎,相对加强了一点

S4版本改动很大,改动中除掉了以前的400,现在的真眼125可直接看到,直接排掉,导致了隐身系英雄的崛起,这里有例如:提百万、寡妇、小丑、跳跳虎,相对加强了一点点的是VN、螳螂的R。提百万辅助位置也将是S4版本中强势的辅助之一!这里言归正传,我在这里主要讲解S4新版本中的寡妇打野的思路、天赋、符文、出装以及顺风逆风。符文:

红色法穿*9、黄色护甲*9、蓝色固定法强*9、精华*固定法强*3这里或许有些疑问文明不用双穿,寡妇的主要输出还是法系还有双穿符文有点贵哟、至于为什么用蓝色固定法强,因为考虑前期的刷野,所以没用成长法强。天赋有两种选择:第一种暴力型、适用于对于自己的技术有信心,而且能在第二个蓝BUFF出来的时候80%成功反掉对方蓝的玩家,也就是比较精通打野位置,及打野刷新时间,具有侵略意识的的玩家。

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寡妇的技能很缺蓝单并不是不够用,这里需要控制,这里是好心提醒。~~~ ~ 这里是第二套天赋:也就是正常的法师清野路线。

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这是我比较常用的两种,个人喜换第一种天赋,这里有争论什么的完全没有必要,自己完全可以改出符合自己的。

寡妇的人物及技能介绍:

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s4寡妇打野天赋(s4寡妇打野天赋)

Q伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成40/60/80/100/120(+0.45 法术强度)(+0.5 额外攻击力)魔法伤害。憎恨之刺会优先以伊芙琳最近攻击过的敌人为目标。

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W被动效果:伊芙琳的技能在命中敌方英雄时,会为她提供4/8/12/16/20移动速度,持续3秒。(效果最多可叠加4次。) 主动效果:伊芙琳移除身上的所有减速效果,并获得30/40/50/60/70%的移动速度加成,持续3秒。完成击杀和助攻会刷新暗黑狂暴的冷却时间。

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E伊芙琳猛击一个目标2次,每一击都会造成35 / 55 / 75 / 95 / 115 (+0.5法术强度)(+0.5额外攻击力)魔法伤害。随后,伊芙琳会获得60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续3秒。

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R伊芙琳刺穿目标区域的所有敌人,造成相当于他们目标当前生命值的15/20/25%(每100法术强度+1%)的魔法伤害,并减少他们30/50/70%的移动速度,减速效果持续2秒。伊芙琳会汲取他们的痛苦,每击中一名英雄,就会获得一个150/225/300点生命值的护盾,最多可持续6秒。

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被动伊芙琳潜入暗影之中,只会被周围的敌方英雄,或者真实视野的敌方英雄看见。在潜行时,伊芙琳会每秒回复最大法力值的1%。伊芙琳会在施放技能、承受伤害或者造成伤害时现形,持续8秒。寡妇的最OP的技能是W,用的好,真心来去自如!抓人逃跑,真的非常OP!!!!技能加点,可主Q副E,也可以,3级Q之后主E。最后:思路、出装、以及顺逆风一起说一下。0、召唤师技能:一种是闪现配惩戒另一种是点燃与惩戒。(个人喜欢点燃与惩戒)1、首先开局,这个开局很关键,对于任何位置都很重要,寡妇打野开局也很重。这里喜欢一级团的玩家们,团可以看清楚自己方雨对方的控制与输出是否够在团,要不团好了就算了,团不好,呵呵,吵架,20,埋怨,都会到来,(这里有人会说LZ又不是神仙怎么可能知道,我只说95%都会发生。)再说刚开局就逆风,你们自己线上压力好点,对于打野来说,或许注定有点酱油,去抓吧,双杀,不去抓吧,线上有被压,当然顺风谁都喜欢,在此仅告诉玩家们要慎重对待一级团。寡妇一级团加Q,这里不管打野还是一级团都加Q,开团就QQQQ,注意自己走位,别被秒,一级寡妇很脆。2、出门大蓝药

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+五红一篮+

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,或打野刀

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+五红+

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。五红正常打野装,监视图腾考虑对面打野是否反的你野,也在自己打野之前插在通道位置。大蓝药的话,打第二个BUFF的时候吃,如果蓝开,可以在打过蓝之后吃掉打F4或者三狼,之后去打红,红之后开始抓人,这里看实际情况去抓上或中,当你吃完蓝药的时候你的法强会有62点左右,只要稳稳的接近敌方,EQA最少半管血,如果队友意识比较好,直接干的话,很大可能一血。这时候伤害真的很高!不虚任何人的!这里注意一点抓人的话3级抓人最好,LZ经常带点燃,所以有了W技能之后再去抓。这里还有一种情况,你红开,大蓝5红1蓝出门,队友帮助打完红,把蓝和血量补回来,直接去对面红!呵呵,在路上直接吃大蓝(怕自己忘记可以路上吃),这里别怕浪费不浪费,手快的可以去对面红蹲,看到对面打野再吃,之后么,EQAA点燃。很大的可能性一血是你的。之后3级考虑上抓,还是下抓,这里大蓝出门真的不虚任何人,而且只要在线上的队友配合好,输出高人头真的稳稳的。尽量上、中、对面野都跑一下,要不大蓝浪费,有的人说自己抓不到人,或着大蓝浪费,这里LZ只给一种打野、入侵的方法、不适合你,你出打野刀5红,也没人说什么。3、前期抓人比较成功的话,会有700经济,出

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、或者1000多的话再配个1级鞋子,有时候LZ也直接出过五速鞋

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、跑下路支援。中期出装

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4、中期如果顺风逆风都尽量出

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这件装之后,你会发现你直接可以秒ADC/AP、辅助就跟不说了,甚至可以秒对面打野、半肉上单。在此之后、看对面AD多、还是AP多、AD多的话可以出

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AP多可以出

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如果队友输出不怎么够可以直接出帽子

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最后装备是

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5、看到自己第二个BUFF快好,看到对面打野不在附近,直接过去偷掉,或者对面在打,你可以微微接近,看你快打完用惩戒收掉W逃跑,或者配合中路,杀他们一波。6、有一次逆风局,LZ主要的冥火还没有出,直接兰顿~~~中后期开团,玩寡妇,最主要就是吸收伤害,让别人技能全部丢给你,当然能躲掉别傻傻的去站着,吸收仇恨!大招一定放的准点,多放到几个人身上,你的护盾就越高,进去尽情的EQQQAQWEQQAQW。。。让对面认为你就是最要杀掉的那个人,你就成功了!寡妇的隐身技能的确在这个版本非常的OP,前中期尽量多抓人,当然也不能不刷野,自己斟酌行事。而且中后期,如果装备不错,有冥火了,入侵对面野区,看到AD、AP,一套技能带走不是问题。后期如果实在逆风,自己想方法秒掉对面一个人,在开团,这样赢的几率很大!!只要每次对面少个人,你不想赢,也不可能吧。7、最后说一下寡妇的小技巧,临近敌方人物的时候,头上会头感叹号,当感叹号变红,这里是变红,敌方才发现你,抓人的时候可以尽量顺着自己家的路线绕道敌方后面,真的很简单,注意自己的警戒圈就好,感叹号黄色,这是警告,并没有被发现。抓下路的时候,对面可能在草里放了假眼,但是这时候你去草里,对面超过警戒圈,也会看到你。以前可以用警戒圈探草丛,不过现在版本改了,这个好像被修改没了。

韩国职业选手的加点方案,打野寡妇。

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