妖精大战争EX攻略(妖精大战争)

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2024-08-27 14:04
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妖精大战争~东方三月精虽然不算是完全的一部正作,但是难度非常大,并且不同的还有操作系统。比较神灵庙的灵界系统而言,妖精大战争更加频繁的用到C键(应该说是基本上都

妖精大战争~东方三月精虽然不算是完全的一部正作,但是难度非常大,并且不同的还有操作系统。比较神灵庙的灵界系统而言,妖精大战争更加频繁的用到C键(应该说是基本上都在用),使得按键更加复杂,Z键的蓄力冰冻(偏向神灵庙的妖梦蓄力斩)需要有一定的感觉掌握。

主要的几个更新配置:

1,干劲:为生命值100%为一残机,干劲与时间和冰冻范围相关。最满只能达到1000%(10残机)

2,自机攻击方式以及相对弹幕效用:自机攻击分为普攻(持续攻击键C)、冻结之力(蓄力冰冻 长按Z 听到“叮”一声松开Z键即可发动冰墙 30%冰冻之力以上才可以发动)和完美冰冻(B类似物 按键X)

敌机普通弹可以被冰冻和完美冰冻,燃烧弹只能被完美冻结(B)冰住。

冰冻之力的冰冻墙内相对普通弹无敌,火焰弹或者特殊弹(如:魔理沙使魔大圆弹)会贯穿有判定但不破坏原有冰墙。

冻结之力释放时的百分比与冰墙可持续时间以及冰墙爆裂后攻击成正比关系。

完美冻结也就是放大全屏冰冻时自机完全无敌,开大瞬间后(原始全屏冰冻效果出现)之后新生的火焰弹不会被冻结。

3,积蓄方法自机配备方式:

冻结之力增加速度和普攻与擦弹数有关。

完美冻结(B)只与累计冰冻范围有关,达到300%后不再增加,Miss后会有少量增加。

干劲随时间和冰冻效果增加。

攻击力(普攻)随累计冰冻面积有关。MAX为16级累计 3000冰冻面积

4,(特殊事项)BOSS的使魔灰色大圆球:有判定,可以普攻积攒冰冻之力,但不能被击破或普攻贯穿。冰墙不能冻结,放完美冰冻时不会MISS(自身还是B的无敌效果)。

光束:削减干劲类似于快速减残机值

由于配置设定,小魔这里总结EX的主要思路:

前道中、道中BOSS基本1M1B;后道中控制在2M2B之内。BOSS战前期有B砸B,保存残机数,后期拿命换B,终符最后阶段存出至少1B。

前期保命,后期拿命换B。

回归正题:

前道中

第一波:黄色小妖精

自机范围分散绿色随机弹

对应方法:出现位置一定,主要在正中间位置放冰墙。

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第二波:六只大妖精

绿色超高速开花自机狙+蓝色中速随机弹

对应方法:前面4只边路出现的由100%冰墙带走,时机为前两只蓝色随机弹到高度中间位置。后面偏中间的2只通过擦弹达到80%冰冻之力以上开冰墙。

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第三波:红色妖精群+蓝色小妖精

红色为固定弹幕,靠上的为高速随机全角度范围弹,靠下的为蓄力全屏开花弹。

蓝色妖精无弹幕无判定直接无视。

对应方法:蓝色为送的杂兵,在红色妖精群出现的间歇时间用于回复冰冻之力。红色妖精群的打法是贴近下方的一只开启冰墙(一般要都用100%,否则有可能被残留高速弹砸中)充当保护伞。

注意:蓄力的红色妖精弹幕一定要冻结住,不然会全屏开花基本躲不掉的。

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第四波:蓝色妖精群

范围黄色高速自机狙+黄色自机弹+中速绿色随机弹

对应方法:冰墙不停的放,每次至少达到80%以上开启,冰墙开启时一直按住C普攻键(必须)攒下次冰墙的冰冻之力并且同时水平往返移动以免残留弹立刻击中。

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第五波:黄色妖精群

和第一波类似,但数量和弹幕密度大幅度增加。

对应方法:主要放冰墙位置仍然为正中间,要以70%以上施放,否则根本起不到任何作用。

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前道中总结:掌握好冰墙的释放那么难度就不算太高,注意100%冰墙内妖精不会直接没掉,因此有可能残留弹幕。第五波难度有一定,尽快打杂兵回复冰冻之力并在中间施放冰墙会减轻不少的压力(接近100%时冰墙容易主动清除些妖精)。

道中BOSS(白莉莉+大妖精)

总共3个阶段(前2个阶段一只没血就结束,第3阶段打2只

1阶段:左白莉莉的开花弹+右大妖精的回收夹击弹幕+两只同出的中速火焰弹

对应方法:弹幕密度相当大,主要注意力集中在火焰弹上,在两只之一的下方攻击,主打一只。冰墙对白莉莉的圆扩散开花弹开能清掉全屏的非火焰弹并且对BOSS造成大量伤害。放2个100%的全屏冰墙加上普攻基本解决1阶段。

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2阶段:二只都会放加速型扩散弹幕

对应方法: 2次冰墙解决,第一次可以屯集到100%释放达到高攻击效果,同时普攻,第二次接近50%放一次注意一定把另一只的弹幕清掉(减少斜向加速弹)。

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3阶段:弹幕方式较为诡异,白色高速非自机狙但有相对自机移动作用效果(类似封位弹)+绿色随机慢速弹

对应方法:自机保持不动或者向上移动是不会被白色封位弹砸中的,全程注意绿色慢速随机弹,如果要向下移动一定确保封位弹会被冰封住,否则一定会卡死位。

由于BOSS高速左右移动,自机攻击方式基本只能靠高伤害100%冰冻之力来实现。

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道中BOSS总结:难度主要是1、3阶段,1阶段躲火焰弹难度较大,冰墙没放好也危险;3阶段不动一定不会死,但是不要手抖下或水平移。此时控制在1M1之内。

后道中

第一波:小妖精妖精

黄色飞刀弹幕+固定位置直线火焰弹

对应方法:主要是左右往返水平移动拖延时间累积到高冰冻之力70%以上,然后释放,此间不要管黄色自机狙飞刀勾乱,只要普攻小妖精到高冰冻之力释放后就可以无视了,主要小心的是火焰弹。

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第二波:中间左右出现的小妖精

随机范围黄色火焰弹+绿色普通弹

对应方法:比较杂弹的一波,难度较高,中间放冰墙清掉弹幕和妖精,火焰弹范围自机狙估计要放1B。

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第三波:六只大妖精

和前道中的第二波一致,只是出现时间稍微有所变化。还是擦弹累积冰冻之力即可。

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第四波:红色妖精群

和前道中的第三波一致,出现形式略微变化。对应策略不变,主要是最后一次下路有两只蓄力妖精时最好普攻先打掉一只为好(就怕中路释放冰墙,上面的妖精不给力,没有冻住其中之一,那时会浪费掉1B)。

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第五波:黑色妖精群

和前道中的第五波类似,但是加入火焰弹。对应方法不变,但火焰弹清理不掉,必须更加小心。控制在1B以内。

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后道中总结:难度相对于前道中有大幅度增加,控制在1M2B之内,争取到4残机+1B见到BOSS。

BOSS战(雾雨 魔理沙)

依旧类似正常的10符+8非符配置

攻击方式增加了光照弹,光照的光束会削减干劲(类似快速减残机)

1非符:

高速扩散的黄色米弹

对应方法:2-3次的冰冻+普攻解决。

第1次冰墙越高越好,第二次用50%贴近BOSS放冰即可,难度不大。

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1符:光符[神秘光束

旋转的光束弹幕+开花星型弹

对应方法:光束为顺时针旋转,要有提前预判到来的蓄力冰墙挡住光束,其它时间基本是穿越开花弹间隙并不停普攻。

总结:对于光束要有预判,小心由于魔理沙移动导致的角速度相对加速旋转,躲开花弹间隙应该最容易了。最有可能拿金牌的符,其他的符不想说什么(不是说不可能,但。。)。

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